Juonitehtävät

Voit valita alla olevista tehtävistä jonkun työryhmäsi käyttöön Noodissa. Voit myös muokata tehtävää omiin tarpeisiisi sopivaksi.

  1. maalaa tehtäväteksti
  2. kopioi se ctrl-C- painikkeilla leikepöydälle (tai valitse valikossa Edit - Copy)
  3. siirry Noodin Luo tehtävä -sivulle
  4. liitä teksti tekstikenttään ctrl-V-painikkeilla. (tai valitse valikossa Edit - Paste)

KOLME TAPAHTUMAA | Juonitehtävä 1

KIRJOITA KOLME TAPAHTUMAA
Kirjoita kolme tapahtumaa, jotka haluaisit nähdä valmiissa käsikirjoituksessa. Kun suurin osa työryhmästä on käynyt kirjoittamassa tapahtumia, merkitse peukalonkuva kolmelle eri tapahtumalle, jotka kiinnostavat sinua. Peukaloita ei saa antaa omille tapahtumille.

ESIMERKKI:
”Mies ajaa kissan yli”
”Nainen löytää rakkauden”

TAPAHTUMISTA TARINA | Juonitehtävä 2

KIRJOITA TARINA
Kirjoita tarina käyttäen hyväksi kolmea-kuutta eri tapahtumaa. Valitse mahdollisuuksien mukaan sellaisia tapahtumia, jotka ovat saaneet ryhmässä kannatusta.

TARINA | Juonitehtävä 3

KIRJOITA TARINA
Kirjoita tarina, joka kiinnostaa sinua.

LAULU | Juonitehtävä 4

KIRJOITA LAULU
Valitse tarinaasi henkilöt (2-4). Kirjoita laulu, jossa kerrot henkilöiden tarinan. Laulussa saa olla 4 säkeistöä + kertosäe.

TARINOIDEN VALINTA | Juonitehtävä 5

MITÄ TARINOITA VALITAAN?

(Kun suurin osa työryhmäläisistä on käynyt kirjoittamassa oman tarinansa.) Mainitse keskustelualueella kolme eri tarinaa, jotka tuntuvat mielenkiintoisilta. Perustele.

ESIMERKKI:
Tuntuuko jokin tarina juuri oikealta käsikirjoitusta varten?
Olisiko kiinnostavaa yhdistää jotkin tarinat isommaksi?
Entä löytyisikö tarinoiden pohjalta pääjuoni ja sivujuonia?

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License