Voit valita alla olevista tehtävistä jonkun työryhmäsi käyttöön Noodissa. Voit myös muokata tehtävää omiin tarpeisiisi sopivaksi.
- maalaa tehtäväteksti
- kopioi se ctrl-C- painikkeilla leikepöydälle (tai valitse valikossa Edit - Copy)
- siirry Noodin Luo tehtävä -sivulle
- liitä teksti tekstikenttään ctrl-V-painikkeilla. (tai valitse valikossa Edit - Paste)
KOHTAUKSIA | Kirjoitustehtävä 1
TEHTÄVÄ:
Käy tarkastelemassa eri ryhmäläisten ideoimia kohtausideoita. Valitse ideoista yksi, ja kirjoita sen pohjalta kohtaus.
ESIMERKKI:
TARINAN POHJALTA | Kirjoitustehtävä 2
TEHTÄVÄ:
Valitse jokin tarina, joka ryhmässä on jo kirjoitettu. Valitse tarinasta henkilö, eläin tai esine. Kirjoita valitsemallesi hahmolle monologi, jossa hahmon suhde maailmaan (inho, rakkaus, väsymys tms.) tulee ilmi.
ESIMERKKI:
HAHMOJEN POHJALTA | Kirjoitustehtävä 3
TEHTÄVÄ:
Valitse kaksi hahmoa. Valitse hahmot, jotka ovat maailman eri laidoilta, henkisesti tai fyysisesti. Toisen hahmon voit halutessasi keksiä itse. Kirjoita näille hahmoille dialogi. Aloita dialogin kirjoittaminen muutaman vaiheen kautta:
- Mieti, mikä tapahtuma johtaa hahmojen kohtaamiseen juuri nyt. Tapahtuma saa liittyä työryhmän valitsemaan aiheeseen tai tarinaan. Mieti hahmojen suhde tapahtumaan: ahdistaako se, vai nauttivatko hahmot?
- Kirjoittamatta vielä repliikkejä mieti, mitä hahmojen välillä tapahtuu kohtauksen aikana. Mitä he haluavat toisiltaan? Mistä tilanne alkaa, ja miten se on erilainen kun se päättyy? Irrottele vapaasti - ei ole sääntöjä siitä, mitä pitäisi tapahtua. Millaisessa tilanteessa haluaisit nähdä hahmot? Miten saat heidät siihen tilanteeseen? Kirjaa ajatuksesi muistiin muutamalla ranskalaisella viivalla.
- Pitäen tapahtumia melessä kirjoita nyt dialogi, jossa hahmot kohtaavat. Dialogin pituus voi olla mitä tahansa viidestätoista repliikistä ylöspäin.
ESIMERKKI:
MUUTOS | Kirjoitustehtävä 4
TEHTÄVÄ:
Mieti, mikä on se muutos, jonka haluaisit käsikirjoituksessa nähdä. Onnesta onnettomuuteen? Kontrollista kaaokseen? Epätoivosta toivoon? Kirjoita teksti, jossa kerrot, millaisen muutoksen haluaisit nähdä ja miksi.
ESIMERKKI:
MUUTOS, OSA 2 | Kirjoitustehtävä 5
TEHTÄVÄ:
Lue muiden tekstit muutoksesta ja valitse niistä jokin. Kirjoita kohtaus valitsemasi muutoksen alkutilanteesta. Tilanne on siis kontrolloitu, onnellinen, epätoivoinen - jotain, josta on todella varaa lähteä muuttumaan.
ESIMERKKI:
TÄRKEÄT KOHTAUKSET | Kirjoitustehtävä 6
TEHTÄVÄ:
Siirrä kaikki tekstit- sivulla Tärkeät- kansioon ne tekstit, jotka koet tärkeiksi tulevan käsikirjoituksen kannalta. Voit valita tekstejä aiheen, kohtauksen ilon tai mielenkiintoisuuden vuoksi.
ESIMERKKI:
TÄRKEÄT KOHTAUKSET, OSA 2 | Kirjoitustehtävä 7
TEHTÄVÄ:
Käy katsomassa tärkeät- kansiosta muiden valikoimia tekstejä. Kirjoita keskustelualueelle ehdotus siitä, miten juoni voisi mielestäsi näiden kohtausten puitteissa kulkea. Palaa katsomaan muiden keskusteluja - löytyykö samantyyppisiä mielipiteitä? Ehdota myös, millaisia kohtauksia pitäisi vielä kirjoittaa, eli mitä puuttuu (nopea ja kaoottinen kohtaus monen rauhallisen välissä? Kohtaus, joka ilmaisee päähenkilön herkkyyttä?)
ESIMERKKI:
TÄRKEÄT KOHTAUKSET, OSA 3 | Kirjoitustehtävä 8
TEHTÄVÄ:
Vetäjä on tehnyt kohtausluettelon. Valitse kirjoittamattomista kohtauksista yksi ja kirjoita se.
ESIMERKKI: